Élever l'engagement avec des solutions innovantes
Reconstruisez votre monde avec la Réalité Mixte
À propos de nous
Bienvenue chez PRL Lab, où les mondes physique et numérique convergent pour créer des expériences extraordinaires. En tant que studio de Réalité Mixte (MR) pionnier, nous nous spécialisons dans l'intégration de technologies de pointe et d'art visionnaire afin de proposer des solutions immersives et interactives. Notre équipe de professionnels primés, experts en XR, IA et design interactif, s'efforce de repousser les limites de la créativité tout en créant des environnements uniques, centrés sur l'engagement utilisateur. Chez Phygital Reality Lab, nous nous engageons à redéfinir la manière dont les gens se connectent, interagissent et vivent le monde en intégrant harmonieusement des technologies innovantes et un design centré sur l'humain.
Rencontrez l'équipe
Nuoqi Shen
Strategic Excutive
Charactor Art Lead
Nuoqi Shen est une designer interdisciplinaire titulaire d'un master du Royal College of Art. Elle travaille à l'intersection de la mode, de la technologie créative et de la narration immersive. Son travail se concentre sur l'exploration de nouvelles possibilités de résilience humaine et environnementale à travers le prisme de la technologie et de l'innovation.
An Zhou
XR Development Lead
An Zhou est une designer XR spécialisée dans les environnements immersifs et interactifs. Experte en Unity et Cinema 4D, elle excelle dans la modélisation 3D, la conception de mécaniques interactives et l'optimisation des performances. Actuellement, elle utilise l'intelligence artificielle pour créer des environnements MR dynamiques et adaptatifs, repoussant les limites de la créativité et de l'interactivité dans les projets XR.
Tao Sun
Business D
Tao possède plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie textile et de l'habillement, spécialisé dans le développement des affaires et la commercialisation de technologies. Il a occupé des postes de direction au sein de multinationales, facilitant le transfert de technologies vers les industries asiatiques. He détient un Master de l'Université d'Otago et un MBA de l'Université du Pays de Galles, Newport. Actuellement, il est directeur exécutif de l'Institut de Recherche en Technologie Textile et Habillement (JJRI) de l'Université Polytechnique de Hong Kong et a fondé la division de commercialisation de technologies au Hong Kong Research Institute of Textiles and Apparel.
Linyuan Gong (Iris)
Unity XR developer, UX Designer
Linyuan Gong est une designer et développeuse XR basée à Londres. Elle étudie actuellement à l'University of the Arts London, avec une spécialisation en Réalité Virtuelle. Son travail se concentre sur l'exploration de nouvelles formes d'interaction et de gameplay, cherchant à dépasser les limitations des surfaces 2D pour créer des contenus spatiaux captivants.
Jie Guan
XR & IoT, Phygital Interaction,
Sport and Entertainment
Jie Guan est titulaire d'un master en Digital Futures de l'Université OCAD, avec des recherches axées sur le métavers étendu utilisant les technologies de Réalité Mixte (MR) et l'Internet des objets (IoT). Il possède cinq ans d'expérience en R&D dans le domaine de la MR/IoT et a travaillé sur des projets de Réalité Mixte pour McDonald's et Maple Leaf Sports & Entertainment, visant à améliorer l'entraînement des athlètes et les expériences des fans. Expert en Unity, il a développé des produits MR pour HoloLens 2, Magic Leap 2, Meta Quest, XReal et Vision Pro.
Yuwen Huang
Unity Developer, Technical Artist
Yuwen Huang est diplômée de l'Université de Zhejiang (ZJU) avec un diplôme en design industriel. Elle se spécialise dans les pratiques visuelles utilisant Unity et nourrit un fort désir d'explorer les expériences visuelles dans les espaces XR. Elle est passionnée par la création d'expériences immersives et repousse les limites du design et de la technologie.
Xiaocong Liu
UI/UX Lead
Xiaocong Liu est titulaire d'une licence de l'Académie Centrale des Beaux-Arts en Chine et d'un master de l'École Supérieure des Beaux-Arts du Mans en France. Elle possède plus de cinq ans d'expérience en design au sein de sociétés technologiques françaises, incluant le UX/UI design et le design XR. Elle excelle dans la création d'expériences innovantes et centrées sur l’utilisateur dans les domaines de l’AR/VR/MR, de l’interaction et du design de jeux.
Haoting Gao
Technical Expert
Haoting Gao is an XR Software Development Engineer at a medical tech sector in Shanghai and a Research Assistant at the University of Michigan, pursuing dual master’s degrees. He develops cross-platform, multi-user real-time interaction systems for medical training in XR, focusing on HCI, AI interaction, and immersive learning.
Jiarong Chen
Art & Cultural Project Coordination, Curator & PR Strategies
JR est titulaire d'un diplôme de troisième cycle du Royal College of Art, au Royaume-Uni. Artiste interdisciplinaire et commissaire d'exposition, elle explore les connexions entre la philosophie de la technologie, la santé et les écosystèmes. JR a contribué à de nombreuses expositions d'art internationales, a servi de consultante artistique pour le projet AI+Brain à l'Université Chinoise de Hong Kong et a planifié d'importants événements d'art public. Elle excelle dans l'intégration de concepts artistiques innovants avec des stratégies commerciales pour diriger des projets réussis alliant art et technologie.
Ming Xu
Unity XR develper
Ming Xu est un développeur professionnel en XR sur Unity et ingénieur logiciel, avec une connaissance approfondie et une expérience pratique en scripting C#. Il a participé au développement de plusieurs jeux VR indépendants et se consacre à offrir aux joueurs des expériences uniques et profondément immersives grâce à la technologie XR.
Xiaoya Huang
Digital Art & Animation Expert
Xiaoya Huang est une artiste numérique polyvalente spécialisée dans le design conceptuel, le storyboard, l'animation de personnages et la narration. Elle a contribué au court-métrage d'animation Writing Craft, sélectionné pour le programme des Jeunes Réalisateurs de Tencent. Son projet de jeu narratif en XR a été présenté à la London Craft Week, et son court-métrage On Leaving a été projeté dans des festivals de films indépendants. Xiaoya aspire à intégrer la narration animée avec les technologies émergentes.
Yuwen Huang
Unity Developer, Technical Artist
Yuwen Huang est diplômée de l'Université de Zhejiang (ZJU) avec un diplôme en design industriel. Elle se spécialise dans les pratiques visuelles utilisant Unity et nourrit un fort désir d'explorer les expériences visuelles dans les espaces XR. Elle est passionnée par la création d'expériences immersives et repousse les limites du design et de la technologie.
Jiaqi Yang
Direction Executive
2D/3D Art & Content Lead
Jiaqi Yang (Richard) est un designer d'installations et d'art numérique. Il se spécialise dans la création d'installations d'images en mouvement et le développement d'art numérique interactif axé sur des thèmes sociaux et spéculatifs, y compris le film en CGI et le développement en VR, AR, et MR. Il s'engage à explorer le potentiel de fusion entre l'art et la technologie à travers des expressions visuelles innovantes
Songzhuoma Gu
PR & Media Expert
Songzhuoma Gu est une entrepreneuse tibétaine et visionnaire artistique dont les réalisations couvrent diverses initiatives mondiales dans le domaine de la mode, des expositions et des collaborations. Elle a dirigé avec succès des campagnes de grande envergure pour des marques comme Adult Swim et Huawei, apportant un mélange dynamique de créativité et de sens des affaires aux projets innovants de Phygital Reality Lab.
Yufan Yao (Cyvian)
Curator, Theater Producer,
Unity VR Developer
Yufan Yao est diplômée de l'Université de Bristol avec un master en Arts immersifs. Créatrice d'art immersif, elle se spécialise dans la présentation de la culture traditionnelle et des thèmes historiques à travers des approches innovantes. Experte en planification narrative et montage musical, elle a dirigé plusieurs expositions combinant art et technologie, avec pour objectif d'offrir au public des expériences immersives profondément émotionnelles et multisensorielles.
Yingying Liu
2D/3D Art , Sculpture
Yingying Liu est une artiste spécialisée dans la création numérique et les installations sculpturales, actuellement étudiante en Information Experience Design au Royal College of Art. Elle se concentre sur l'engagement des sens du public à travers la technologie, et s'engage à explorer les possibilités d'interactions et d'expériences diverses, en brisant les habitudes visuelles. Son objectif est que le public ne soit plus un simple spectateur, mais qu'il fasse partie intégrante de l'œuvre.
Yihan Yin (Carrie)
2D/3D Art, UX Designer, Architect
Carrie est diplômée de l'Université de Pennsylvanie avec une licence et poursuit actuellement un Master en Architecture à l'Architectural Association de Londres. Elle se spécialise en architecture, design spatial, modélisation 3D, rendu et narration multimédia, en mettant l'accent sur l'intégration de la culture chinoise avec les arts immersifs, et en explorant comment la XR peut repousser les limites de la réalité.